W naszej grze jest 5 Nacji. Bractwo, Patrol, Rangersi, Nekromanci, Barbarzyńcy. Krótko opiszę każdą z nich.
Bractwo
Są to ludzie, którzy opanowali sztukę władania jednoręcznym mieczem, łukiem i strzałą oraz wspomagającą i defensywną magią. Noszą ciężką zbroję przez którą ciężką jest się przełamać. Pracują jako płatna ochrona. Jeżdzą konno.
Patrol
Ludzie, którzy posługują się bronią palną i krótką bronią białą. Zazwyczaj noszą grube, ciepłe ubrania. Charakteryzuje ich jazda na nartach. Ich zadaniem jest patrolowanie całego Przygranicza. Nie posługują się magią.
Rangersi
Jest to Nacja na styl wojska. Chodzą w Lekkich mundurach i z kamizelkami kuloodpornymi. Do walki używają Karabinów maszynowych i szturmowych. Za zadanie mają chronić miasta. Poruszają się pojazdami mechanicznymi. Nie posługują się żadną magią.
Nekromanci
Są to ludzię którzy opanowali czarną magię, używają też różdżek. Noszą ciepłe, ale lekkie szaty z kapturami. Nie mają wytyczonych jakiś głównych zadań. Co nie znaczy, że nie mają co robić.
Barbarzyńcy
Dzielą się na dwie profesje:
1. Wojownik, który posługuję się toporem, broniami obuchowymi, włóczniami lub mieczy dwuręcznych. Noszą grube skóry jako ubrania i czasami tarczę. Ich zadaniem jest typowa walka - napadają na wioski. Używają słabej magii.
2. Szaman, ten natomiast posługuję się magią leczącą i słabą magią ofensywną. Są wynajmowani jako uzdrowiciele. Noszą podobne stroje do Nekromantów z tym że, są jasne.
Przydział Statystyk początkowych do każdej Nacji:
Bractwo: Siła 15 | Celność 10 | Szybkość 5 | Inteligencja 10 | Charyzma 10
Patrol: Siła 13 | Celność 17 | Szybkość 5 | Inteligencja 5 | Charyzma 10
Rangersi: Siła 10 | Celność 20 | Szybkość 5 | Inteligencja 5 | Charyzma 10
Nekromanci: Siła 5 | Celność 5 | Szybkość 10 | Inteligencja 20 | Charyzma 5
Barbarzyńcy:
Wojownik: Siła 20 | Celność 8 | Szybkość 10 | Inteligencja 5 | Charyzma 7
Szaman: Siła 5 | Celność 10 | Szybkość 10 | Inteligencja 20 | Charyzma 5
Statystyki możemy trenować 2 dni jeden punkt statystyk.
Offline